Hra Tetris online
Tangram Blocks
Tangram Block je velice zajímavou logickou hrou. Cílem hráče je seskládat dostupné tetrisové kostky do hrací plochy. To si žádá ne [...]Monster Blocks
Monster blocks je zajímavým mixem hned několika logických her. Padající kostky se ovládají stejně jako klasickém tetrisu. Směřujem [...]tetris 1010 Hex
Pokud je někomu klasická plocha 10×10 polí málo, máme tu rozšíření o hexadecimální tvary. Šestihranné kostky umísťované na he [...]Tetris 1010 Bricks
Tučňáci potřebují akutně vypomoci s uspořádáním tetrisových kostek do hrací plochy 10×10 polí. Ve třech úrovních je poté zapo [...]Tetris 10×10 ..
Chlupaté roztomilé kočky rozhodně nepřinášejí jen potěšení. Když si pro své páníčky připraví hrací plochu o velikosti 10×10, [...]Lines and Blocks
Padající bloky obsahují čáry, které je zapotřebí uspořádávat do logického celku. Hráč z nich musí vytvářet řádky o minimální délce [...]Tetris Dimensions
Připadá vám klasický 2d tetris příliš snadný a hledáte náročnější výzvu? V tom případě stačí přidat třetí dimenzi a přehřátí mozko [...]Alice in Tetrisland
Jen málokdo asi tuší, že s útrapami spojenými s řešením rébusu jménem tetris se musela potýkat i Alenka. Do kompletování vodorovný [...]NeonTris
Klasický Tetris v neonovém hávu. Pomocí šipek směrujeme padající kostky po herní ploše ve snaze z nich kompletovat vodorovné čáry. [...]SpaceTris
Původní tetris se za dlouhou dobu své existence dočkal mnoha modifikací. A toto vesmírné dobrodružství padajících kostech se k nim [...]
Jen málokterá online hra si získala takovou oblibu jako právě Tetris. Náročná logická hra se skládáním objektů se v průběhu dějin objevila téměř na všech zařízeních určených k hraní her. Málokdo přitom tuší, že za jejím vznikem stojí Rus, Alexej Pažitnov. Toho inspirovala stolní hra pentomino, s níž 6. června 1984 vzniklo klasické pojetí tetrisu. Název přitom Pažitnov odvodil od řeckého číselného prefixu tetra a tenisu.
Původně byla hra určena zdarma pro počítače Electronika 60, avšak pro svoji oblíbenost se dočkala portu i pro ve světě rozšířenější IBM PC. To již byl jen krůček k celosvětovému úspěchu. Práva na hru zakoupila kalifornská firma Spectrum HoloByte, jejíž verze hry se stala v Americe naprostým hitem. Tetris od tohoto okamžiku začal žít vlastním životem a vzniklo nespočet klonů s poupravenými pravidly či rozšířenou zásobou tvarů.
V původní verzi hry se kostky skládaly vždy se čtyř čtverečků, jimž se taktéž říkalo tetromina. Ty padaly na obrazovce a hráč je musel rovnat do řádků s cílem vytvořit celistvé řady. Za každou odbouranou linii je odměněn body, přičemž při zmizení více řad přichází bodové zvýhodnění. To nás při honbě za co nejlepším skóre nutí do jistého risku při snaze dosažení tetrisu. Tímto pojmem se nazývá odbourání čtyř řádků najednou.
Cílem hráče je odbouráváním řádků nedovolit padajícím kostkám dosažení horního kraje obrazovky. To však není nic snadného. Každý, kdo alespoň jednou tuto hru vyzkoušel ví, jak záludná dokáže být. Stačí řada špatných tvarů a hráč se velice rychle dostává do neřešitelné situace. Příliš tomu nepomáhá ani zvyšující se rychlost kladoucí vysoké nároky na postřeh a rozhodování. To dává hře svižnost, díky níž je i po mnoha desetiletích stále velmi oblíbenou kratochvílí.
Krom klasického pojetí tetrisu se v herním online světě objevuje i jeho obdoba známá jako Tetris 10x10. V této verzi hráč vkládá kostky do hracího pole s cílem kompletovat vertikální či horizontální řadu. Svým pojetím se tak velmi podobá již zmíněné stolní hře. V pentominu se hráči na šachovnici 8x8 střídají v kladení kostek ve snaze vyplnit plochu tak, aby již nebylo možné do zbývajícího prostoru další kostku vložit.
Původně byla hra určena zdarma pro počítače Electronika 60, avšak pro svoji oblíbenost se dočkala portu i pro ve světě rozšířenější IBM PC. To již byl jen krůček k celosvětovému úspěchu. Práva na hru zakoupila kalifornská firma Spectrum HoloByte, jejíž verze hry se stala v Americe naprostým hitem. Tetris od tohoto okamžiku začal žít vlastním životem a vzniklo nespočet klonů s poupravenými pravidly či rozšířenou zásobou tvarů.
V původní verzi hry se kostky skládaly vždy se čtyř čtverečků, jimž se taktéž říkalo tetromina. Ty padaly na obrazovce a hráč je musel rovnat do řádků s cílem vytvořit celistvé řady. Za každou odbouranou linii je odměněn body, přičemž při zmizení více řad přichází bodové zvýhodnění. To nás při honbě za co nejlepším skóre nutí do jistého risku při snaze dosažení tetrisu. Tímto pojmem se nazývá odbourání čtyř řádků najednou.
Cílem hráče je odbouráváním řádků nedovolit padajícím kostkám dosažení horního kraje obrazovky. To však není nic snadného. Každý, kdo alespoň jednou tuto hru vyzkoušel ví, jak záludná dokáže být. Stačí řada špatných tvarů a hráč se velice rychle dostává do neřešitelné situace. Příliš tomu nepomáhá ani zvyšující se rychlost kladoucí vysoké nároky na postřeh a rozhodování. To dává hře svižnost, díky níž je i po mnoha desetiletích stále velmi oblíbenou kratochvílí.
Krom klasického pojetí tetrisu se v herním online světě objevuje i jeho obdoba známá jako Tetris 10x10. V této verzi hráč vkládá kostky do hracího pole s cílem kompletovat vertikální či horizontální řadu. Svým pojetím se tak velmi podobá již zmíněné stolní hře. V pentominu se hráči na šachovnici 8x8 střídají v kladení kostek ve snaze vyplnit plochu tak, aby již nebylo možné do zbývajícího prostoru další kostku vložit.